jueves, 2 de junio de 2011

SwishMax: Manual, Descarga e exemplos....

SwishMax é un programa para elaborar animacións flash dunha maneira moi sinxela e intuitiva. É unha ferramenta moi útil para a elaboración de recursos educativos animados, interactivos e multimedia para a web.

SwishMax: Animación Flash

SWiSH Max es un programa de computador que utiliza tecnología Adobe Flash para crear una presentación multiplataforma. Este es desarrollado y distribuido por Swishzone.com Pty Ltd, ubicado en Sídney, Australia.
Aunque inicialmente el programa se desarrolló como una alternativa de fácil manejo a Adobe Flash, actualmente ha evolucionado de tal forma que se ha convertido en un serio competidor para la herramienta de Adobe. El programa incorpora una interfaz visual en la que no es necesario escribir código. Tiene más de doscientos efectos integrados que se pueden combinar entre sí y con los que animar texto, imágenes, gráficos, etc. Incluye herramientas de dibujo, formas geométricas prediseñadas y que permite exportar creaciones a SWF, EXE y AVI.

miércoles, 18 de mayo de 2011

Google Earth

Google Earth é un programa informático similar a un Sistema de Información Xeográfica (SIG) . Creado pola empresa Keyhole e despois adquirido por Google e posto a disposición dos usuarios Combinando imaxes de satélite, mapas e o motor de busca de Google, permite ver imaxes en 3D a escala dun lugar específico do planeta.
Google Earth permíteche voar a calquera lugar da terra, ver imaxes de satélite, mapas, relevos, edificios 3D, street view (observar fotos esféricas a pe de rúa). Nas últimas versións tamén podes ver galaxias do espazo exterior e canons do océano. Podes explorar un amplo contido xeográfico, gardar os lugares que visites e compartilos con outras persoas.

Descarga e instalación do programa:
Pódese descargar e instalar na dirección seguinte:

sábado, 7 de mayo de 2011

Edición de video: Movie Maker

Windows Movie Maker es un software de edición de vídeo creado por Microsoft.Fue incluído por primera vez en el año 2000 con Windows ME. Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc.Los Nuevos efectos y transiciones se pueden hacer con las ya existentes, se pueden modificar mediante código XML.
El desarrollo de Windows Movie Maker fue abandonado después del lanzamiento de Windows Vista; su sustitución, Windows Live Movie Maker, incluirán con Windows Live Essentials, una descarga gratuita de Windows Live; sin embargo Microsoft ha afirmado que Windows Live Movie Maker no tendrá las mismas características que Windows Movie Maker.

Practica 20: Varios (Marcapaxinas, Audacity e SketchUp)

Recordade de publicar todos no voso blogue o voso marcapáxinas, ademais dos traballos que realizastes con Audacity e os que estades facendo con SketchUp.

Sketchup Tutorial

Google SketchUp

SketchUp es un programa informático de diseño y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Google.
Google comenzó un proyecto de trabajo con pre-adolescentes para despertar en ellos el interés de utilizar esta herramienta.
SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente.
SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.

Audacity: Videotutorial

AUDACITY: Una aplicación libre para grabación y edición de audio

Audacity es un editor de audio y grabador de Linux gratuito y fácil de usar para Windows, Mac OS X, GNU / y otros sistemas operativos.
Se puede grabar, reproducir, importar y exportar datos en varios formatos incluyendo WAV, AIFF y MP3. Usted puede tratar tus sonidos usando Cortar, Copiar y Pegar (con ilimitado deshacer), mezclar pistas y añadir efectos a tus grabaciones. Audacity también incluye un editor de envolvente de volumen y permite el análisis del sonido con pantalla configurable de espectrogramas.
Utilízalo para:
  • Guardar directa.
  • Convierte tus discos y cintas a formato digital.
  • Editar archivos Ogg Vorbis, MP3 y WAV
  • Cortar, copiar, pegar y montar las muestras de sonido
  • Cambiar la velocidad o el tono de una grabación
  • Y mucho más! (Completa la lista de características)

jueves, 17 de marzo de 2011

I Concurso Europeo de Marcapáxinas

I Concurso Europeo de Marcapáxinas sobre a figura do autor homenaxeado nas Letras Galegas 2011:
Lois Pereiro
BASES:
1. Poderá participar o alumnado de todos os centros europeos por medio do proxecto eTwinning Letras Galegas 2011 – Lois Pereiro, ademais do alumnado do IES San Clemente.
2. Tema: o marcador debe recoller algunha imaxe relacionada con Lois Pereiro ou a súa obra e tamén algún texto alusivo, algunha estrofa dun dos seus poemas, etc.
3. Será condición indispensable que os traballos sexan orixinais e inéditos. O prazo de admisión será até o 29 de abril ás 12 horas e o xurado dará a coñecer a súa decisión no mes de maio.
4. Admitiranse dous traballos como máximo por cada participante.
5. Cada marcador deberá ter dúas caras.
6. Medidas: 18x5 cm.
7. Os traballos poderán estar realizados en calquera tipo de material e poderán ser presentados en papel ou en formato dixital BMP ou PNG, con resolución 300dpi.
8. Se se presentan en papel, deben remitirse por correo ordinario ou poderán entregarse na conserxaría do instituto. No sobre deben figurar os datos persoais do concursante.
9. Tamén se poden presentar en formato dixital enviándoos a scedlg@gmail.com xunto cos datos persoais.
10. O IES San Clemente realizará unha exposición con todos os traballos presentados a concurso.
11. Haberá un primeiro premio por valor de 100€ e un segundo por valor de 75€, ambos en material escolar e informático. Non se poderán declarar desertos.
12. A participación neste concurso implica a total aceptación das presentes bases.

martes, 15 de marzo de 2011

Inkscape básico

Debuxo vectorial: INKSCAPE

Inkscape é un editor de gráficos vectoriais de código aberto, con capacidades similares ao Illustrator, Freehand ou CorelDraw, usando o estándar da W3C: o formato de arquivo Scalable Vector Graphics (SVG).
As características de SVG soportadas inclúen formas básicas, traxectorias, texto, transformacións, gradientes, edición de nodos, exportación de SVG a PNG, agrupación de elementos, etc.
O programa ten múltiples opcións como a posibilidade de manexar formatos de imaxe como PNG, JPG, BMP ou TIFF; sistemas de capas; figuras predeterminadas; etc.
Esta aplicación tamén é capaz de editar en XML, ademais de ter case todas as ferramentas propias de calquera editor de imaxe vectorial.

Descarga de Inkscape: Aquí.
Manual de Inkscape: Aquí. (PDF de Joaquín Herrera Goás)

jueves, 10 de marzo de 2011

Práctica 19: Traballo na Wikipedia

Redactade un artigo para facer  unha colaboración orixinal na Wikipedia ou Galipedia. A colaboración que fagades publicádela no voso blogue nunha nova entrada, cun enlace á wikipedia onde se atope a vosa colaboración. Podedes colaborar traducindo un artigo ou creando un novo onde podedes usar materiais propios coma imaxes, sons... etc.

miércoles, 9 de marzo de 2011

Wikis e construción social do coñecemento


As wikis comparten numerosas características cos blogs, pero representan un paso máis no acelerado e imparable proceso de socialización da rede. A palabra “wiki-wiki” significa en hawaiano “rápido”; expresión repetida entre os remeiros das canoas que coñecen como ninguén o valor do esforzo colaborativo na consecución dunha meta. O termo utilízase entre os internautas para designar unha ampla colección de páxinas web que poden ser visitadas e editadas libremente por calquera individuo. O sitio medra grazas ao perpetuo traballo dunha comunidade de usuarios interesada nos mesmos temas.

No 1995 Ward Cunningham creou o primeiro wiki, unha enciclopedia sobre programas de computación que, co tempo, converteríase nun sitio case de culto sobre o extreme programming. Sen embargo, a maior e indiscutible fonte de coñecemento na rede é a Wikipedia: Un compendio do coñecemento humano en permanente proceso de construción e no que participan a diario centos de miles de usuarios en máis dun cento de idiomas. Converteuse, por dereito propio, na mellor enciclopedia open-source de Internet.


Actualmente existe unha enorme variedade de proxectos wiki xestionados por comunidades de usuarios que comparten algún interese común.
Desde un punto de vista estrutural, unha plataforma tipo wiki contén a información (organizada, como en todo proxecto web, en formato hipertexto) nunha base de datos, vinculada a un software tipo CMS que xera as páxinas de maneira dinámica. Os seus principais elementos son:


Editor de páxinas.- No que os internautas poden escribir os seus artigos ou realizar modificacións libremente sobre outros textos xa escritos. Algúns editores só permiten introducir texto plano; outros, como nos blogs, incorporan sinxelas ferramentas para dar formato aos textos e incluír vínculos. De maneira oculta, o texto é procesado conforme a unha plantilla que garante certa unidade estrutural e a disposición dos elementos comúns a todas as páxinas.


Control de cambios.- Que contén o histórico das modificacións realizadas sobre un texto. Os usuarios poden acceder os cambios máis recentes, sendo moi útil a característica diff que resalta os cambios entre dúas versións consecutivas. Grazas a este historial, calquera editor (a miúdo para previr o vandalismo) sempre poderá restituír o texto a unha das súas versións anteriores.


Motor de busca.- Permite atopar artigos no proxecto mediante a introdución de palabras clave. Nalgunhas wikis máis complexas pódense realizar buscas de texto completo e contextual. Tamén existen metabuscadores específicos (metawikis), que extenden a busca de contidos a outras plataformas wiki.


Linguaxe de marcación (hypertext markup) simplificado.- Máis rápido e sinxelo que o HTML que, malia dispor de menos funcionalidades, garante unha maior homoxeneidade estilística, xerando artigos máis estruturados e seguros.


Organización contextual da información.- Ao contrario que os blogs, nos que os artigos preséntanse en orde cronolóxica, as wikis permiten unha organización máis completa dos contidos; por temas e categorías (ou conceptos), podendo xerar de maneira automática un menú de navegación e táboas de contidos.


Sistemas de prevención de vandalismo. A filosofía igualitaria e aberta destas plataformas favorece a inclusión deliberada de erros, o borrado malintencionado de artigos e o agregamento de contido ofensivo ou non desexado (sobre todo spam) Este é unha das alegacións máis repetidas polos críticos da wikipedia e, en xeral, polos detractores dos proxectos colaborativos libres de dereitos de autor. Un dos máis coñecidos exemplos é o do xornalista americano Al Fasoldt, cuxa furibunda crítica contra a calidade dos textos da Wikipedia provocou unha vaga de investigacións que, viñeron a confirmar que o número de erros desta enciclopedia non é superior ao doutros proxectos avalados por grandes editoriais. Algúns dos mecanismos para previr actos vandálicos son: Posibilidade de bloquear temporalmente os enderezos IP de internautas indesexados, bloquear os contidos de determinadas páxinas, obrigatoriedade de rexistrarse para poder editar artigos, etc. Sen embargo, o mellor sistema reside na actitude de permanente revisión e autocrítica da propia comunidade de usuarios.


No tocante ás propostas educativas que saquen partido da tecnoloxía wiki, hai que dicir que o seu número é bastante máis reducido que no caso dos blogs. Se ben, existen algúns proxectos, principalmente universitarios, que intentan potenciar as actitudes colaborativas de profesores e alumnos na elaboración de manuais, boletíns, cadernos de traballo, guías didácticas, etc.



Segundo Fourtain (2005) unha wiki é un “palimpsesto público” que se adapta aos contornos educativos nun contorno de participación igualitaria que facilita tanto a xeración colaborativa de documentos como o desenvolvemento de todo tipo de actividades que requiran unha xeración de contidos participativa e igualitaria. Por este motivo considérase ás plataformas wiki unha ferramenta de especial importancia para a aprendizaxe colaborativo en rede.


Sintetizando a opinión de varios autores podemos destacar as seguintes tarefas didácticas empregando wikis:


1. Participación en proxectos educativos nos que se pida ao alumnado a realización de pequenas enciclopedias temáticas sobre os contidos dunha determinada materia.
2. Investigacións catalográficas e bibliográficas.
3. Recompilación e resumo de fontes documentais. Especialmente artigos de prensa sobre un determinado tema.
4. Elaboración de guías educativas e materiais complementarios aos manuais de referencia empregados en clase.
5. Libros de citas e listas de tópicos sobre un determinado tema.
6. Recollida de testemuños procedentes de entrevistas ou de opinións dos alumno sobre temas de actualidade.
7. En xeral, todo tipo de traballos colaborativos que fomenten as afeccións persoais ou estimulen o sentimento de pertenza a unha comunidade con intereses compartidos.


O verdadeiro potencial pedagóxico de todo proxecto wiki só pode espremerse ao máximo cando os seus promotores comprométense a respectar os tres principios filosóficos en que se asenta esta tecnoloxía:


- Participación igualitaria: Calquera pode modificar contidos e publicar artigos con total liberdade.
- Ausencia de coordinación centralizada: A totalidade do proxecto está dirixida pola vontade colaborativa dun número aberto (e potencialmente ilimitado) de usuarios.
- Renuncia aos dereitos de autor ou propiedade intelectual dos contidos. Todo é de todos. Calquera texto pode ser modificado, reempregado, ampliado, reestruturado e empregado do xeito en que cada cal estime conveniente. As achegas non lle deben asinar nunca. En definitiva –cuestión dificilmente asumible por moitas mentes académicas– o traballo faise de xeito altruísta e desinteresada.

miércoles, 16 de febrero de 2011

Wikipedia & Galipedia

Wikipedia: Un proyecto para construir una enciclopedia libre en nuestro idioma, comenzado el 20 de mayo de 2001 y que ya cuenta con 716.217 artículos.
Wikipedia crece cada día gracias a la participación de gente de todo el mundo. Es el mayor proyecto de recopilación de conocimiento jamás realizado en la historia de la humanidad.
  
Galipedia:a versión en galego da Wikipedia. Este é un proxecto internacional feito por voluntarios, co propósito de facer unha enciclopedia libre, accesible, colaborativa e de balde en moitos idiomas. O obxectivo é a plena transmisión da sabedoría e o coñecemento sen restricións editoriais nin comerciais. O desenvolvemento da Wikipedia está aberto a toda persoa interesada en contribuír.

A wikipedia non é unha páxina calquera na que opinar sen mais. Hai que ser serios e exhaustivos e utilizar a guía de estilo da mesma. Así que antes de facer nada permanente é importante familiarizarse co funcionamento da wikipedia nunha área de proba para experimentar antes de facer algo definitivo.

Antes de comezar a escribir, tomádevos un tempo para ler, especialmente algunhas destas seccións.

Galipedia: Como colaborar

Wikipedia: Cómo colaborar

lunes, 7 de febrero de 2011

Práctica 18: GIMP II

Realizamos unha nova colección de prácticas de GIMP máis avanzadas (Nove prácticas). Procedemos como antes, realizádeas e publicade como entrada no voso blogue as imaxes iniciais e retocadas co Gimp.

lunes, 24 de enero de 2011

Practica 17: Prácticas GIMP

Realizade as 6 Prácticas do Gimp entregadas e publicade como entrada no voso blogue para cada unha das prácticas as imaxes iniciais e finais retocadas co Gimp. As prácticas son as seguintes:

Práctica 1 GIMP: La primera imagen
Práctica 2 GIMP: Selecciones y capas
Práctica 3 GIMP: Logotipos
Práctica 4 GIMP: Clonado
Práctica 5 GIMP: Montaje sombras
Práctica 6 GIMP: Montaje rostro

Exemplo Practica 1: Imaxe inicial


                                                                                                 e imaxe final

Tutoriales gimp III

Tutoriales Gimp II

miércoles, 19 de enero de 2011

Imaxe dixital: GIMP

GIMP (GNU Image Manipulation Program) é un programa de edición de imaxes dixitais en forma de mapa de bits, tanto debuxos coma fotografías. É un programa libre e gratuíto. Está englobado no proxecto GNU (sistema operativo completamente libre).
Gimp é unha alternativa firme, potente e rápida a Photoshop para moitos usos, aínda que non se desenvolveu como un clon del e posúe unha interface bastante diferente.
GIMP le e escribe a maioría dos formatos de ficheiros gráficos, entre eles; jpg, gif, png, pcx, tiff, os de Photoshop, ademais de posuír o seu propio formato de almacenamento de ficheiros, xcf. É capaz de importar ficheiros en pdf. Tamén importa imaxes vectoriais en formato svg creadas, por exemplo, con Inkscape.

GIMP. Aquí podedes descargalo.

lunes, 17 de enero de 2011

Webs: Galeon

Crea y Aloja tu Web Gratis con un Asistente y Plantillas

Ideal para hacer tu primera página web! Es muy fácil, si sabes navegar, sabes hacer una página con Galeón.

La solución para quienes desean una web sencilla y carecen de experiencia en la creación de páginas web, álbum de fotos y blog. Es un servicio gratuito financiado a través de la publicidad que se emitirá en tu página web. Desde 1996 más de 1 millón de personas lo han probado.
http://www.galeon.com/

lunes, 10 de enero de 2011

Jimdo: Como hacer un diseño creativo y profesional para tu Web

Jimdo te ofrece todas las herramientas para diseñar tu página web como más te guste.
¿Buscas inspiración? Aquí encuentras algunas ideas y trucos sobre cómo hacer un diseño creativo, con estilo y profesional.

Páxinas WEBs

Crea una web propia on-line en el servicio de jimdo:
Otros sitios para crear una web muy simple al momento: